引きこもりはゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調査 「ゲームで社会復帰」に落とし穴?

引きこもりはゲーム内でも交流を好まない、奈良先端大が587人調査 「ゲームで社会復帰」に落とし穴?

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奈良先端科学技術大学院大学の研究チームが、引きこもりの人々を対象にした調査を実施し、587人からのデータを収集しました。この調査によると、引きこもりの人々はゲーム内での交流を好まない傾向があることが明らかになりました。ゲームが社会復帰の手段として期待される中、実際にはゲーム内でのコミュニケーションが不足していることが問題視されています。研究者は、ゲームを通じた社会復帰の可能性に対して慎重な姿勢を示しています。引きこもりの人々がゲームを利用する際には、単にプレイするだけでなく、他者との関わりを持つことが重要であると指摘されています。
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