奈良先端科学技術大学院大学の研究チームが、
引きこもりの人々を対象にした調査を実施し、587人からのデータを収集しました。この調査によると、引きこもりの人々は
ゲーム内での交流を好まない傾向があることが明らかになりました。ゲームが
社会復帰の手段として期待される中、実際にはゲーム内でのコミュニケーションが不足していることが問題視されています。研究者は、ゲームを通じた社会復帰の可能性に対して慎重な姿勢を示しています。引きこもりの人々がゲームを利用する際には、単にプレイするだけでなく、他者との関わりを持つことが重要であると指摘されています。