『
メタルギアソリッド4: ざんねんな傑作』は、
小島秀夫が本来作りたくなかった作品です。このゲームは、シリーズの最終章として位置づけられており、プレイヤーは
スネークとして、さまざまなミッションを遂行しながら物語を進めていきます。小島監督は、プレイヤーに深い感情的な体験を提供することを目指しましたが、制作過程では多くの困難が伴いました。特に、技術的な制約や、ストーリーの複雑さが問題となり、彼自身も満足のいく作品に仕上げることができなかったと語っています。ゲームは、グラフィックや演出の面で革新をもたらしましたが、同時に賛否が分かれる結果となりました。