[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”

[インタビュー]ADVを作るうえで最も大切なこととは? 「ミステリーの歩き方2」ディレクターの金沢十三男氏に聞く,“ミステリーアドベンチャーの作り方”

出典:4Gamer

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インタビューでは、ミステリーアドベンチャーゲーム「ミステリーの歩き方2」のディレクターである金沢十三男氏が、ADV(アドベンチャーゲーム)を作る際に最も重要な要素について語りました。彼は、プレイヤーが物語に没入できるような環境を整えることが不可欠だと強調します。また、キャラクターの深みやストーリーの緻密さが、ゲームの魅力を引き立てる要因であると述べました。金沢氏は、プレイヤーの選択が物語に影響を与える仕組みを取り入れることも重要であると語り、プレイヤーの体験を豊かにするための工夫についても触れました。
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